幼獅文藝2019年9月號789期

幼獅文藝2019年9月號789期

品 牌: 幼獅文藝
型 號: B10809
庫存狀況:
尚有庫存
價格: 162170
商品介紹

【因為遊戲存在】
競賽或嬉遊,遊戲模擬預演現實,或創生秩序改造世界。寫作者在文字中開闢遊戲空間,邀請讀者進入另一場生存的愉悅與暴力。讓文學化做遊戲,以行動感官重新感知故事的波動。前衛,彈性,空間,存活。遊戲尋找玩家,文字等待重讀或者重玩的人。遊戲留下時代記憶,等待規則因時代而轉變。
世界跳動,因為遊戲存在。

‐現地實戰‐
在歷史與巷弄之間換氣:「小封神藏寶圖」的炎夏一日或未◎馬翊航
‐限定封測‐
虛擬實境:「遊戲x臺灣文學」轉譯世界新手誌:專訪張俐璇◎許貽晴
文壇如戰場:白色恐怖下的作家該如何得分?◎許瀧尹
‐跨界更新‐
談場跨時空的戀愛吧!──專訪《東周列萌志》製作人謝琬婷◎李唯瑄
本土遊戲,國際市場——從赤燭談起◎戴思博
‐遊戲本能‐
人為何玩遊戲:作為思考起點的淺介◎謝岳罡
文學、遊戲、互動:簡介兩部文學裝置作品◎憂鬱左派
遊戲時代如何「讀遊戲」「玩文學」◎涂銘宏
品讀語文,玩出故事◎廖紫甯
文學自遊戲──當代小說創作攻略◎李奕樵
‐敘事經典 ‐
多重言說中的女武神:春麗◎曲辰
遊戲的抒情高峰:讀《最後生還者》與《祕境探險:失落的遺產》◎謝宜安
‐擬仿無限‐
【第三封信】重複與差異◎廖宏霖
只進不出:神奇的「阿懶YES」修行法◎陳令洋
‐遊戲再造‐
量詞遊戲◎許亞歷
籠子裡的笑聲◎林纓
‐記憶嬉遊‐
神的遊戲◎陳昭淵
獨遣者◎白樵

 

編輯室報告‖馬翊航
識詩記‖廖偉棠
給冰河期‖言叔夏
陽光裡的棄站‖曹馭博
國際換日線‖廖啟余、張容瑄、林佑軒、陳芳珂
亞洲轉運站‖郭艷媚、劉靈均、王萌
黑板上下‖蘭陽女中趙弘毅、寶桑國中李家棟、新竹女中黃庭鈺、明德高中薛好薰
動力測試‖愛麗絲尋找仙境――走入「共時的星叢:『風車詩社』與跨界域藝術時代」◎陳柏煜

2019臺北詩歌節‖顏嘉琪X郭詩玲:詩與肉的相遇
平行故事‖山巒間的一道曙光◎多馬斯
平行故事‖一段斷捨離的練習◎馬欣
平行故事‖當魔鬼來到你的床尾◎帕麗夏
現世之手‖想像失敗的共同體:讀《邊緣上的香港》◎ 黃茂善
對話練習‖時代的剩餘:讀鄧小樺《恍惚書》◎洪昊賢
打開我的圖書館‖我會依然堅強美麗:讀林佑軒《崩麗絲味》◎王士堅

9月人物‖我們的語言能像我們一樣雙腿開開嗎?張亦絢的《性意思史》◎蔡易澄
第一本書‖故事的信徒:專訪鍾旻瑞《觀看流星的正確方式》◎陳柏煜

散文詩‖陰謀◎林念慈
新詩‖牧風◎王伯慆
散文‖藍色夏至◎趙謙郡
散文‖打噴嚏◎李唯廷

迴轉文學‖萬芳翻轉教學,讓學生嗨翻天◎林佳樺
Youth Show鄭博元‖聖餐
Youth Show評‖逾越或超越──關於〈聖餐〉◎黃羊川
飛行模擬‖「繁華落盡後的時代輓歌」:維斯康提與他的電影精神◎楊殿安
林中小屋‖姨捨車站◎鍾宜芬
走私者‖洗澡◎翁書璿
永不過刊‖插進來的畫中有話:重讀《聯合文學》創刊號◎梁育瑋
9月選書‖《儚:恐怖成語故事》、《我有一個白日夢》◎潘秉旻

 

命                   ◎馬翊航

    小學時候追求一種稱讚:「很會玩」。但「很會玩」必須跟「很會讀書」連動才能得分。我刻意玩得瘋。跳橡皮筋可以飛高失足破皮留疤,下課不回家到火車站旁邊投幣式遊樂場瞎混,考試前一天下午抓同學來家裡附近圳溝泅水。但我從來不是遊戲團體中的主角,我跟著玩,扮演成愛玩、會玩、玩得起,本身就是一種遊戲。遊戲裡可以得到什麼?同伴?剝奪?殺戮?得勝?吶喊?豪擲?時間的耗損?嬉鬧?滿足幻想?鬥志的愉悅?知識?分配不均與重分配——我竟然沒有提到放鬆。加入了扮演,我在遊戲內總是緊張兮兮。
最近在讀張亦絢《性意思史》,看到〈風流韻事〉裡的奇怪男孩小威,像模糊幻燈中的我:

    有次我送教具,經過操場時,正好看到小威的班級在打躲避(球),小威在場內。他在場子裡像跳芭蕾一樣轉圈圈,但是沒有舞者飛鏢般的力道,而像昏了頭的老鼠——小威在幹嘛?他不知道這樣很容易「死」嗎?

    死即是恥,或者死可以避免恥?「死」是遊戲的輸贏退場機制,可以換場,復活,但無限接關與複製也成為恐懼。大學時候讀〈降生十二星座〉,我為小說中竟有最愛的電玩格鬥女角春麗而興奮不已,卻也為纏繞的死與復活而暈眩——這不是最後一關了嗎?

    去年我們訪問過李奕樵,談他的《遊戲自黑暗》,提到了小說與遊戲內部之暴力與引力。這次奕樵也為讀者寫下一篇〈文學自遊戲〉,從「Ludo」談書寫的敘事單元與運作可能。我們試著從不同的面向切入遊戲:曲辰與宜安談經典遊戲,也談經典的遊戲敘事;小望談《東周列萌志》一年以來,遊戲得到的回饋與再進化;來自荷蘭的思博分享赤燭遊戲在地/國際之間的挑戰與協商;憂鬱左派、涂銘宏老師、岳罡為我們引入不同的遊戲理論視角;令洋與宏霖挑戰擬仿的文學遊戲,亞歷、林纓、昭淵、白樵進入遊戲記憶,沉浸繞旋,或者再度創造。遊戲中有人,臺大臺文所的張俐璇老師與她的學生夥伴,試著以數位遊戲腳本到模擬文學場域的桌遊,重新轉譯臺灣與文學。我喜歡桌遊中功能卡的設計,文學的人/物,被禁止,剝奪,或者得到祝福。時代的艱難與幸運,藉著活過的人的真實遭遇,我們也試著在遊戲裡存活一回。

    我與謝利為了解開「小封神藏寶圖」的謎底走了一趟臺南。我在辦公桌裡怎麼也解不出來的謎,到了實地之後,地景像安裝上燈泡在我的小歷史裡發光了。我希望思想遊戲是什麼,但有時也可以不用想。大南門與小上帝,暑熱裡奔走,換氣,救援的反而是自己緊張的扮演。一如史鐵凡.休維爾(Stéphane Chauvier)在《什麼是遊戲》中說的:「愈反照,就愈不迷人……遊戲檯下的東西,是存在。」

 

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